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About 2 Months

距离上篇文章已经过去了两个多月,天气也慢慢变热,这两个多月的时间里,再一次回了老家,不经意间听说一些小时候呆过的地方要在年底前拆迁了,虽然并没有在那里呆过多久,但每每想到城市的每一次更新换代都是基于老旧记忆的一次摧毁,不由的心中五味杂陈,我并不反对城市的发展,但有时候这些发展显得太过于粗鲁。


每当家里亲戚朋友问起我是做什么的,我有时候自己都会一愣,我甚至都不知道用什么名词来形容我的职业,又或者说找不到一个能形容我的职业且能让他们接受的词语:


艺术家?好像他们对于这个词无法理解,觉得是一种彰显自己独特的标识

CG人?他们只听过小龙人

做游戏的?那你一年应该能挣个上百万吧


久而久之,我也懒的去想了,有人问起,就说自己是画画的。


言归正传,去年开始扫描后一直都是用单反去拍摄,很多大型的东西就无法去拍,这次回来索性租了一台无人机(大疆MINI4 Pro),于是就开始了长达2个多月的扫描拍摄,几乎把这一带都给扫描了一遍,期间也炸了两次无人机,好在最后拍到了很多满意的东西,也算是值得了。


拍完后又进入了漫长的照片修复阶段,差不多拍了上万张,花了差不多半个多月的时间修复处理,最终在UE5中还原出来,当然,不全都是完全按照现实去还原的,加入了些修改美化的成分,场景接近2亿面,但在UE5的Nanite下我的2080TI显卡依然可以跑到30到60帧,这点确实让我很惊讶,本想着要换显卡,这下感觉又可以再战几年了。


下面是一些场景照片



下面是一些UE5中的渲染图片




后来作品在A站上被一个资产开发商看中,于是就达成了合作,把作品的商业版权出售给了他们,虽然并没有太多收益(其实对方报价之后已经超过了我的预期蛮多的),但至少在自己自由职业的进程中又获得了一份宝贵的经验以及可能性。


后来有一天我一直在想很早以前我自己问自己的一个问题:


为什么我喜欢做CG


其实我并不喜欢什么特效大片,漫威宇宙,甚至唯一玩过的游戏只有《帝国时代》,最开始我以为我就是喜欢做好看的场景,好看的单帧,可这些不足以产生足够的热情来坚持下去,后来经过这一年多的扫描,走过了很多以前呆过的地方,慢慢让我觉得,可能我喜欢CG且富有热情坚持的很大原因是我可以用CG的方式来记录消失或者即将消失的珍贵记忆,就好像画家可以用画笔记录,摄影师可以用相机记录,文学家可以用文字记录一样,我并不向往着进大厂,做IP的大3A,改变这个改变那个,我只想单纯的画张曾经梦中臆想的场景,拍张简单的跟家人的合照,写点没有文笔的普通流水日记,做点力所能及的CG场景,对我来说就够了。


自从离职后,我发现我有很多时间可以去思考一些东西,有时候思考只是一种方式,或许它并不能解决当下的某个问题,但从长远来看,多去思考总归是件好事。


本来年初开始的Pro会员单元也因为种种原因现在移植到了patreon上,因为patreon开始也有商城的模块了,这样一来我也省去了自己弄付费接口的麻烦,如果大家感兴趣的话可以去patreon上支持,具体可以获得的权益可以在此处浏览。



这就是这段时间以来的一些状况,希望看到这里的你也能如意。

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1 commentaire

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Invité
05 août

所以你的渲染很柔和呀~

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